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七雄争霸2车阵型那些事儿

[挑战编辑部] [已跟帖条]2011-12-12 14:39:39    作者:未知    来源:网络

  这几天看了下龙争虎斗龙行的弟兄们确实给力~鼓掌~~噼里啪啦~

  不过嘛~在实战中观察到不少同学的2车阵型又存在不小的缺陷~也就是俗话说的形似神离~实战效果不是很好~

  2车其实源自龙行试试看(基本在转职卡刚出来试试兄就弄了的)~试试比较忙~小弟就替他对2车阵的基本四围和配备方向给大家解释一下(不足之处请试试指正):

  一、2车分为2车2器1弓(目前主流,兼顾PK和打楼),2车2弓1器(本本和楚楚的阵,PK比较难赢2器的,但是50-70云楼打楼有优势,50-70骑多),2车3器(PK优于前面2阵,打楼蛋疼点,你懂的),无论哪种阵,车都是肉盾,输出多少无所谓,弓器才是有力的输出部队。

  二、车器弓四围(适用于以上3种阵型)

  首先,我不会只提精研四围,那是个误区;要调整四围,就得看实际你加了宝石和装备的四围(再啰嗦解释一下…就是你点“武将”按钮后出来那个15个武将列表显示的四围),每个人的宝石和装备都不一样,你懂的

  车:攻击10%(也就是“攻击最小化”的意思,这个10%是精研四围),因为肉盾不需要攻击(不信也没办法),精研到10%或者进接近10%实际是多少四围就多少好了

  剩下防御、敏捷、体力按照加了装备和宝石的实际四围值进行描述

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