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七雄争霸二车二器一弓 玩家实战经验分享

[挑战编辑部] [已跟帖条]2011-10-19 10:11:23    作者:dumaomao    来源:网络

  前面,我发了一篇关于车器弓组全的文章。后面也有好几个朋友来加我QQ,一直探讨阵型。应该说,前面的文章写的并不太成熟,并没有经过实战的考验,有些地方想当然了。也有可能,造成了大家的一些误解。为了不误导大家,再写一篇自己的心得。
  
  二车二器一弓,此阵型,车与器的作用至关重要。重点就在于车与器中,属性的选择和石头的选择。先说车,前文中我写的是高防高体,低敏低攻。打造成一个纯肉盾的车。这个关于车的定位是对的,但是实战中,碰到有器的阵型,效果并不好。而车,在车骑弓步器中,最怕器与骑。但是因为选骑的人并不多,所以主要还是器。步啊弓之类,打起来的确不如器的一半伤害。车的低敏保证了对方器的高命中,连续砸下来,车倒地的很快。在过楼中,低敏的车很难出闪,也造成了比较大的损伤。所以,在此阵型中,车的定位是防御是没错,但是选择高防高体和高防高敏中,我认为高防高敏为佳。
  
  高敏能保证对方器的失误,而且车有减敏技能,自己敏高,对方减敏,保证了自己攻击的高命中和易出爆击。打防体敏石头,我研的比例是10攻,40防,18体,32敏。因为我的敏石头是三级,所以精研的时候,比例调的高了些。性格选了勇猛,主修山系,风系技能学到蓝色一级就够了。因为蓝一升蓝二,只加0.1%,性价比越低,而且对于减敏来说,减3000和减3300的效果基本一样。林系的选择在于你最终四围的数据。如果敏觉得够了就学钢身,如果敏不够防够了,就学轻身补敏。
  
  二器,是与车配合的。因为车与器之间有前后线,而车牺牲了攻击,就必须保持器的高攻。但如何保持高攻,单单有攻击不够,还需要命中。在与三弓二器对打时,我发现对方的弓,总是可以出闪。说明我的器,敏捷不够。对方的弓撑的时候越久,已方就越被动。所以,器攻与敏都需要。而作为后线,纯攻击输出型的,防和体可以次要考虑。我研的是42的攻,防和体加起来35左右,其余的为敏。石头打的是攻敏三统二防或二防三统。性格冷静,主修火系,我的林系学的也是轻身,在实战,特别是打楼中,高敏的器,发挥的作用很强大。不建议林系学命中,只加这么点命中,性价比太低,不如学敏,还附加了闪和爆。
  
  弓作为单条将,他在阵型中的作用应该是百搭,对过楼能起到一个很好的补充作用。他的比例和性格各人喜欢了。是想做第二线防御还是一个强力攻击输出,也是见人见智各有作用。
  
  敏作为防体攻敏中的一个属性,个人认为是性价比最高的一个属性,其包括了命中,闪避与爆击率。另再说一句,很多朋友来问我精研的比例。在这儿我说下,精研只是开始,是调整你整体属性的其中一个环节,要与石头,装备,技能相搭配。四者相结合,才能造就一个你喜欢的属性,精研不是全部。不管怎么样的比例,都可以用下面三个部份来完善的。重要的是你将的四围。
  
  也有一些朋友不认同在开骂,其实很没必要的。大家可以和谐讨论。骂人是在给自己减福,给对方增福呢。
  
  


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